GABRIELA LEÃO | GAME DESIGN
Currículo
Experiência Profissional em Jogos
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Game Designer Generalista para o MMORPG Sandbox Profane, em desenvolvimento pela INSANE Game Studio | desde junho de 2023
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Quest Designer e Roteirista no RPG e jogo de batalha de cartas Zeengs: Fugindo do Planetóide, da El Tigre Studio | desde maio de 2024
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Level Designer e Cinematics Designer na Bad Kid Games: responsável pela narrativa, cinemáticas e level design para diversos jogos de pixel art, em sua maioria de puzzle. | agosto de 2021 até setembro de 2022
Formação Acadêmica
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Game Design: Escola Zion | novembro 2020 - outubro 2022
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Literatura, Arte e o Pensamento Contemporâneo: pós-graduação na PUC-Rio | março 2020 - agosto 2021
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Direito: Universidade do Estado do Rio de Janeiro, UERJ | 2013 - 2019
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Oficina de Sérias: Roteiraria | março 2019 - fevereiro 2020
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Roteiro para Games: Roteiraria | setembro 2020
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Laborátorio Prático Avançado de: Espaço Telezoom | abril - junho 2019
O que mais
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Trabalhei com Unity e Unreal Engine.
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Sei programação visual e tenho costume com a lógica de C#.
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Durante o curso de Game Design, desenvolvi jogos usando as blueprints da Unreal Engine.
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Tenho alguma experiência com o Maya, que também utilizei para os projetos na Zion.
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Na Bad Kid Games, escrevi as narrativas em português em inglês.
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Tenho paixão pelo conceito de ‘environmental storytelling’ e busco, sempre, contar a história do jogo por meio do design.
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No período de 2023 em que não estava trabalhando em estúdio, fui desenvolvendo um jogo Point n Click investigativo chamado Timeline. Tem mais detalhes aqui na aba de devlog, meu plano é fechar esse projeto quando estiver de férias.
Obras Publicadas
Já publiquei bastante coisa, então achei válido um resuminho aqui. Na parte de livros eu explico melhor.
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‘A Morte Acordou e Outros Contos’: coletânea de contos de fantasia sombria | 2021
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A Mulher no Lago’: mistério | 2019
O manuscrito foi vencedor do I Concurso José Endoença Martins na categoria romance. -
‘Tentativa’: mistério infantojuvenil | 2013.
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'A Elfa, o Homem e a Ordem' e 'A Sombra, a Música e a Espada': romances de fantasia baseados em uma mesa de Dungeons and Dragons, publicado exporadicamente no Wattpad (@gabileaot) | 2019 - 2022
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Participação em diversas antologias com contos de terror, suspense e fantasia sombria.
O conto ‘Cliente Regular’, publicado no ‘Dossiê Macabro: Táxi’, recebeu a menção honrosa no IV prêmio Aberst, promovido pela Associação Brasileira de Escritores de Romance Policial, Suspense e Terror.
O Resto da Minha Experiência Profissional
Narrativa
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Roteirista para a HQ 55Unity, parte de um projeto de NFT da Lumx Studios, em que os holders da NFT podiam votar nos próximos acontecimentos da história | janeiro - outubro 2022
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Roteirista de vídeos para mídias sociais no Rio Memórias | janeiro e fevereiro de 2021
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Roteiro e Design de Narrativa para cursos online na Tamboro S.A. | março 2020 - abril 2021
Estágio de Direito:
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Estágio em Direito Penal no Fragoso Advogados | abril de 2018 - janeiro de 2019
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Estágio na Defensoria Pública para a 14a Vara Criminal | abril - setembro 2017
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Estágio em Direito Civil no Kincaid, Mendes Vianna Advogados | janeiro - abril 2017
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Conciliador no IV Juizado Especial Criminal | março - dezembro 2016
Idiomas
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Português nativo
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Inglês fluente
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Francês intermediário